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Kurogoma4D | Suzuki Takafumi

自主制作として主にwebやアプリの開発をしたり、3DCGで静止画を制作したりしています。高専生活の過程でX-R技術やデザインに興味を持ち、メディアデザインを対象とする研究室に所属しました。

エンジニアとして働く道を選んでいますが、将来は "UXエンジニア" を目指しています。そのために、開発をしつつ時間を見つけてはUXについてインプットをしたり考えたりしています。UXなんもわからん。

趣味はPCゲーム、ポータブルオーディオなどです。音楽は世界を救う。

経歴

2013/4~

木更津工業高等専門学校 情報工学科

2016/10~

吉澤研究室(メディアデザイン実験室) 所属

2018/4~

木更津工業高等専門学校 制御・情報システム工学専攻

2020/4~

株式会社クレスティア

最近の活動

プログラミング

そこそこできる

Dart

キーワード:Flutter

個人開発,業務開発で使用.勉強会にも参加するなど,個人的に注目度の高い技術.

HTML/CSS/JS

キーワード:Sass, TypeScript, PixiJS, CreateJS,three.js,React,AR.js,jQuery

個人開発,業務開発で使用.

Python

キーワード:Jupyter Notebook,IPython,Django

3系:研究でのデータ処理・分析,業務開発で使用.2系:Cinema4Dのスクリプトとして使用.

C言語

高専一年次より講義で使用.プログラミングの基礎,アルゴリズム,データ構造,組み込みプログラミング,ニューラルネットワークなど

プログラミング

さわったことある

C#

C++

Java

PHP

Golang

Objective-C

Processing

Arduino

GLSL

デザイン

Cinema4D

3DCG制作のときにメインで使用するツール.Octane Renderを使用したフォトリアル レンダリングを主に行う.Pythonを用いた外部連携も可能.

Adobe CC

キーワード:Photoshop, Xd, Lightroom, Illustrator

3DCG制作時や,プロトタイプ,スライド作成に使用.